第1743章
最猛的还是每年的元旦大促销,oo硬性规定,游戏库里面所有在库里面,除了上架不满三个月时间。的,统统都必须要打折,而且最少还是打九折,厂商绝对不允许拒绝。
除此之外,oo还经常高一些五花八门的促销活动,什么游戏盲盒,什么游戏捆绑包,什么砍一刀免费拿有些游戏什么的。
反正各种各样的促销手段五花八门,虽说根据合作协议,厂商有权拒绝参加折扣大于8折以上的一切打折活动。
可是会有大量的玩家专门选择在有促销活动的时候购买游戏,这就导致如果后期不搞促销,自家游戏几乎就卖不出去的情况,最终搞得所有的游戏厂商都得加入到促销的内卷之中。
这也是为什么玩家们会如此用户oo游戏大厅的原因,毕竟经常打折的商店,谁不喜欢呢?
可能也有人会说了,那这些游戏厂家自家卖的时候,也打折不就行了吗?
行倒是行,但是oo游戏平台还有另外的活动,就是充值返利的活动,一般来说,一次性充500元的oo币,那么就能够额外获得2oo枚的oo币。
为了进一步的利益最大化,玩家们往往是选择一次性充值大量的oo币再慢慢的消费,你去那些游戏公司的平台买游戏,那这些充值的oo币就不能用了,这会给玩家一种亏的感觉,大家自然也就不愿意去了。
难道我们oo游戏平台的游戏不够多,还满足不了你们玩家吗?
而通过上述的手段,oo获得了大量稳固的用户群体,进而导致如果自立门户,就要面临无人购买,销量爆减上百倍的情况发生,那当真是亏到姥姥家去了。
久而久之,所有的pc游戏就必须选择oo平台上架,不上架那就休想盈利,死路一条。
反过来,通过这些游戏的集体登陆,oo游戏又绑架了所有的玩家们,让玩家们只能够通过oo平台来启动游戏,这样oo就掌握了全球60%以上的pc玩家的游戏数据了。
而通过这些数据确定,即时战略游戏的游戏玩家人数比例正在不断的下降,即时战略类游戏的衰败已成定局,无法挽回,未来将是网络游戏的天下。
当然了,这个结论对于黄老板来说是没有啥意义的,他就算没有这些全球的玩家数据,也知道即时战略游戏即将面临的未来结局。
乔布斯面临的困境
但就算黄老板知道未来即时战略有这样的局面,但是在黄老板的强力推动下,《仙道争霸》这个项目还是直接上线了。
甚至黄老板还命令暴雪抽出一部分人手来合作这个项目,进而就能够光明正大的将《仙道争霸》作为魔兽争霸和星际争霸的姐妹篇来进行推销。
至于黄老板,为什么要明知不可为而为之,原因很简单,那就是花钱买开心。